Нужна помощь и критика каждого. Aion 4.6 java

  • Автор темы Nsd-Дмитий
  • Дата начала
Всем привет. Извините что так долго не писал. Мы оставили проблему обхода на потом и занялись другими вещами. Сделали практически всё. И начали капаться с логикой обхода. Мы сделали проверку по таргету нпс-игрок, теперь нам нужно поставить за место "Отагра"  "Бежать к предыдущей точке" Но тут делема. А вот как поведёт себя моб, если я Буду уже будучи на вверху и оттуда агрить моба? То есть ему нужно прибежать ко мне по лестнице, но он не видел как я туда попал. Получается обход то не работает правильно, только на плоскости... Думаю тут поможет только A*
Какие ваши задумки?Посмотреть вложение 194

 
Ну так объясните мне нормальную логику,нпс нужно самому научится ходить ,я вижу только вариант с A Star
какие ваши предположение?

 
unknown.png
unknown.png

 

NavMash конечно крутая штука и ее мы пытались сделать первой,но это очень большой труд...

 
Я тебе прошлый раз описал самый простой вариант (о чем и подписал) - это было так сказать для понимания что тебя ждет. Это модель обхода называется "Leader following behavior"

A* может работать без NavMesh или с ними. Точнее в любом случае тебе придётся использовать A*, но сколько ты будешь закладывать ресурсов на обработку расчета короткого пути до цели - это уже другая история. При наличии НавМешей, расчет будет производится быстрее, и меньше нагружать сервер.

Есть вариант ещё WayPoint'ы делать. Так во многих играх делают. Это такие "невидимые нити", за которые "цепляется" моб и бежит. Тут нагрузки будет меньше, основной подход будет это бегать за целью, а в трудно доступных местах, уже привязываться к линиям.

Вообще научно это называется Steering Behaviors
Please, Вход or Регистрация to view URLs content!


Тут на русском.
Please, Вход or Регистрация to view URLs content!
Нормального обхода ни у кого нет. Даже если и есть, то тебе вряд-ли кто-то даст просто так. Минималка по цене 100$+, и то тебе сделают так, чтоб ты не смог перепродать.

Можно позаимствовать с l2 сурсов - если найдёшь в коде. По факту игры почти идентичны.

Читай, изучай

 
чет нифига не понятно что это)))

 
Кстати,ну есть у меня билдер от momomo2 ,хочу с клиента взять норм гео,как это лучше сделать, чтобы гео была 100% рабочая ? С дверями ,огнями и водой.

 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Верх